Militum – I Festival de Cinema de História Militar

Militum – I Festival de Cinema de História Militar

26 fev, 2017

Edição: Hilton Muccillo   A Pátria Filmes, em parceria com a Federação de Academias de História Militar Terrestre do Brasil e a Associação Nacional dos Veteranos da Força Expedicionária Brasileira, apresenta em 2017 a primeira edição do MILITUM – Festival de Cinema de História Militar.   Clique AQUI para a Ficha de...

CML comemora os 72 anos da Tomada de Monte Castelo

CML comemora os 72 anos da Tomada de Monte Castelo

23 fev, 2017

Dois dos 25 mil soldados que o Brasil mandou para a 2ª Guerra Mundial, hoje, o Ten R / 2 INF Dr. Israel Rosenthal e o Ten Méd Dr. Carlos Henrique Bessa. Da Marinha, compareceu o Veterano Ten Melchisedec Afonso de Carvalho. Há 72 anos o Tenente Rosenthal estava estacionado em Staffoli. Tenente Bessa estava próximo, com seu Pelotão do 1º Batalhão de Saúde,...

Recordando os Heróis de Monte Castelo – 21 de fevereiro de 1945

Recordando os Heróis de Monte Castelo – 21 de fevereiro de 1945

16 fev, 2017

Por 4 vezes os pracinhas brasileiros tiveram que retroceder montanha abaixo. Combatentes de um pais pacífico e ainda rural, em meio a neve de um rigoroso inverno dos Apeninos enfrentavam inimigo experiente e conhecedor do terreno.  Os nazistas estavam entrincheirados no alto do Monte Castello, a vantagem clássica da altura descrita nos manuais militares. O...

Monografia: Os Pracinhas na Tela

Monografia: Os Pracinhas na Tela

15 fev, 2017

A representação da Segunda Guerra no Cinema Brasileiro de Ficção¹ Introdução O presente trabalho objetiva analisar um recorte da produção brasileira de filmes ficcionais de longa-metragem que possuem como tema a atuação do Brasil nos combates da Segunda Guerra Mundial. Trata-se de uma produção pequena, limitada a seis obras. Todas serão...

Game: Senta a Púa – Atrás das Linhas Inimigas

Game: Senta a Púa – Atrás das Linhas Inimigas

12 fev, 2017

  Nós amamos contar histórias! Temos como principal objetivo a criação de games que divirtam, e também tenha algo a mais, cultural e historicamente, para o jogador.  Queremos que nossos games contenham uma experiência única, e não somente uma simples diversão. Um game pode ser mais que simplesmente superar um desafio ou assistir a uma...